一直以来,在很多小说电影中,总有人类被机器人统治,太可怕了爱游戏入口。
去年的爱游戏在线《西部世界》,看得掌驰君背后凉意飕飕。
这一末日题材更是爱游戏在很多游戏里面有所体现。
但是,人类为什么还要不断的爱游戏正版开发人工智能呢?
难道是孤独求败?
在棋牌领域,人工智能要夺取人类的尊严?
AlphaGo一次次地打败围棋顶尖高手,时不时就会冒出人类会被人工智能控制的言论,难道人工智能已经在棋牌游戏界完全打败了爱游戏平台人类吗?
在这里,麻将爱好者表示为什么还不出现一场“麻将大战”呢?
运七技三的麻将,掷骰子的上帝,谁胜谁负还未可知呢?
从科学的角度来看,围棋是完全信息动态博弈,而麻将属于非完全信息动态博弈,说白了就是,在围棋局中,双方所掌握的信息是对称的,麻将中各对局者间掌握的信息却是不对称的,可以知道自己手上和弃牌池有什么牌,却无法知道对方有什么牌。这样的区别使得人工智能的获胜策略更加复杂。
麻将真正的难点在于影响因素众多,存在较多不可控因素,比如对手打牌习惯之类的。像这种具有运气成分的牌类游戏是否能够在人工智能面前挽回人类智商的一点尊严呢?
虽然麻将具有运气成分,但是衡量一个竞技项目的竞技性,仅凭用运气来对比是没有意义的。随着对局数的增加,选手的长期成绩必然会向其真实水平开始收敛。麻将AI可以通过手牌和弃牌池里的牌来计算进张和鸣牌,进而计算自己和牌得分的期望值。在经过多次对局后,也可以分析大量的牌谱数据库,通过对方发出的弃牌分析牌型,并在接下来的牌局内不断调整策略,弃掉别家需要的关键牌。
好可怕,是不是?
从计算难度来看,麻将手上只有14张手牌,总牌数136张,组合共有326520504500种,其复杂度和运行计算量远远低于围棋。
2017年1月,美国出现了“Libratus”的AI系统,在德州扑克领域把4名顶级高手拉下马来。而德州扑克与麻将同具有信息缺失的特点,德州扑克的难度甚至可能超越国际象棋和围棋。
相对于围棋的发展,麻将虽然传播广泛,但是研究还处于初级阶段,也缺乏像围棋那般经过专业训练的职业选手。
所以,如果人工智能向麻将发起挑战,要想获胜的难度也是相当高的。不过,像AlphaGo和Libratus这类AI系统,都是专于一个领域,也就是除了下围棋和玩扑克,其他爱游戏官网什么都不会,锻炼智商可以,但是影响到人类正常生活,还是有点难啦。
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